360 graus PWM Rotary Coder Breakout

360 graus PWM Rotary Coder Breakout

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  • Descrição

    Esse tipo de comutador é um codificador rotativo incremental. De fato, é o mais amplamente utilizado de todos os codificadores rotativos devido ao seu baixo custo e capacidade de fornecer sinais que podem ser facilmente interpretados para fornecer informações relacionadas ao movimento, como a velocidade.

    Ao girar, o codificador rotativo pode contar a frequência do pulso de saída na direção positiva e reversa durante a rotação, ao contrário de um contador de potenciômetro rotativo sem contar a limitação. Com o botão no codificador rotativo, ele pode ser redefinido para o seu estado inicial a partir de zero.

  • Código de teste

    int redpin = 2;
    int yellowpin = 3;
    int Greenpin = 4;
    int apin = 6;
    int bpin = 7;
    int buttonpin = 5;
    int state = 0;
    int longperiod = 5000; // tempo em verde ou vermelho
    int shortperiod = 700; // período de tempo ao mudar
    int TargetCount = Shortperiod;
    int conting = 0;
    configuração void ()
    {
      pinmode (apin, entrada);
      pinmode (bpin, entrada);
      pinmode (botão, entrada);
      pinmode (redpin, saída);
      pinmode (Yellowpin, saída);
      pinmode (Greenpin, saída);
    }
    Void Loop ()
    {
      contagem ++;
      if (DigitalRead (ButtonPin))
      {
      setlights (alto, alto, alto);
      }
      outro
      {
      int alteração = getEncoderturn ();
      int newperiod = longperiod + (alteração * 1000);  
      if (newperiod> = 1000 && newPeriod <= 10000)
        {
      longperiod = newperiod;
        }
      se (contagem> TargetCount)
        {
      setState ();
      contagem = 0;
        }
      }
      atraso (1);
    }
    int getEncoderturn ()
    {

     // retorna -1, 0 ou +1
      estático int antiga = baixo;
      estático int oldB = baixo;
      int resultado = 0;
      int newa = digitalRead (APIN);
      int newb = digitalRead (bpin);
      if (newa! = antiga || newb! = OldB)
      {
      // Alguma coisa mudou
      if (antiga == Low && newa == High)
        {
      resultado = - (OldB * 2 - 1);
        }
      }
      Olde = newa;
      OldB = newb;
      resultado de retorno;
    }
    int setState ()
      {
      if (estado == 0)
        {
      setlights (alto, baixo, baixo);
      TargetCount = Longperiod;
      estado = 1;
        }
      caso contrário, se (estado == 1)
        {
      setlights (alto, alto, baixo);
      TargetCount = Shortperiod;
      estado = 2;
        }
      caso contrário, se (estado == 2)
        {
      setlights (baixo, baixo, alto);
      TargetCount = Longperiod;
      estado = 3;
        }
      caso contrário, se (estado == 3)
        {
      setlights (baixo, alto, baixo);
      TargetCount = Shortperiod;
      estado = 0;
        }
      }
    Void Setlights (int Red, Int Yellow, Int Green)
    {
      DigitalWrite (Redpin, vermelho);
      DigitalWrite (Yellowpin, amarelo);
      DigitalWrite (Greenpin, verde);

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