اگر به دنبال یک رویداد بهتر از حد متوسط هستید ، بیشتر نگاه نکنید! فرار از اتاق یک عرصه سرگرمی ذهن ، سریع و سریع و در زمان واقعی است ، جایی که تیمی از افراد در حل یک سری از معماها شکاف می گیرند که با پیشرفت زمان ، بیشتر و بیشتر چالش برانگیز می شوند. فرار از اتاق یا سری اتاق یک رویداد خارج از جعبه است که همه می توانند از آن لذت ببرند.
اتاق های فرار اکنون در سراسر جهان به عنوان مکانی سرگرم کننده برای گذراندن یک ساعت یا دو ساعت با دوستان و دیدن افراد باهوش ترین گروه های شما در حال ظهور هستند. تخمین زده می شود بیش از 5000 اتاق فرار در سراسر جهان وجود داشته باشد که این تعداد با سرعت بسیار سریع افزایش می یابد. تخمین زده می شود که این تعداد در 5 سال آینده دو برابر شود.
اتاق های فرار همه به سطح اتوماسیون نیاز دارند تا هر اتاق جالب باشد و به آن احساس فناوری پیشرفته در مورد اتاق می دهد. به سادگی باز کردن قفل کد Boke به سختی باعث سرگرمی مردم می شود ، بنابراین برای طراحان اتاق فرار برای اجرای موتور به نوعی بسیار مهم است.
محرک های خطی یک انتخاب آشکار برای استفاده در یک اتاق فرار است. تنظیم این محرک های خطی بسیار آسان است و به دلیل اینکه در چندین ضربه ، سرعت و نیروهای مختلف قرار می گیرند ، این بدان معنی است که همیشه اراده آنها محرک شما خواهد بودبرنامه های فرار از اتاق.
محرک خطی در بالا در یک استفاده می شود اتاق فرار برنامه ای که در آن یک کد صفحه کلید از حل یک معما وارد می شود ، صفحه کلید به سادگی سیگنال را به یک رله DPDT ارسال می کند که سیگنال را به محرک ارسال می کند تا باز شود. از Arduino برای کنترل زمان ، زمان باز و بسته شدن و غیره استفاده می شود.
همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید با استفاده از یک محرک خطی سکته مغزی طولانی تر به سادگی اجازه می دهد تا کشو برای کشوهای طولانی تر باز شود ، یا می توان از سکته مغزی کوتاه تر برای کشوهای کوتاه تر استفاده کرد. علاوه بر این برای کشوهای سنگین شما از یک محرک خطی نیروی بزرگتر استفاده می کنید
از محرک های اتاق فرار همچنین می توان برای باز و بستن پنجره ها و درها به طور خودکار با استفاده از سنسور استفاده کرد. در حقیقت از هر سنسور می توان برای کنترل یک محرک استفاده کرد زیرا همه یک محرک خطی واقعاً به آن نیاز دارند ، یک سیگنال 12 ولت از چیزی است. به طور معمول یک رله یا سوئیچ یا حتی یک صفحه کنترل Arduino.
در این جعبه که در بالا از مرکز اتاق فرار دیگر قرار دارد ، درب ساده پس از حل شدن معمای دیگر باز می شود. محرک به سادگی درب را باز می کند و بسته می شود که کاربر در حال حل یک کد است. استفاده از سنسور نیرو در سیم کشی مانع از صدمه دیدن هر کسی می شود.
در اینجا می توانید قسمت داخلی یک کابینت کوچک را که در یک اتاق فرار استفاده می شود برای پنهان کردن معمای بعدی مشاهده کنید. محرک درب تلنگر را بیرون می کشد تا قطعه بعدی پازل را فاش کند. هر محرک خطی در سوئیچ های محدود ساخته شده است تا در پایان سفر خود در هر جهت خود را متوقف کند. بنابراین کنترل و اتصال آنها بسیار آسان است.
محرک های خطی محصولی ایده آل برای استفاده در صنعت اتاق فرار هستند زیرا همه چیز در مورد باز کردن و بسته شدن چیزها به طور خودکار پس از آن چیزی باعث شده است ، مانند گرفتن کد صحیح برای چیزی ، و این باعث می شود که محرک باعث بلند شدن شود که یک تساوی مخفی را باز می کند شما کلید فرار از چیزی در امتداد آن خطوط هستید. فرصت ها در هنگام ایجاد پیشنهادات جالب و نوآورانه برای کمک به ایجاد آن فاکتور اتاق فرار شگفت انگیز بی پایان است.
Firgelli برای برنامه های فرار از اتاق فرار ، عصبانیت زیادی از محرک های خطی ایجاد کرده است. ما از شما دعوت می کنیم تا همه محرک ها و سیستم های کنترل ما از جمله Arduino را بررسی کنید تا ببینیم چگونه می توانیم شما را برای پروژه اتوماسیون اتاق فرار بعدی خود پشتیبانی کنیم.
در اینجا یک پست وبلاگ ما ایجاد شده است تا دقیقاً به شما نشان دهیم که چگونه یک محرک خطی کار می کند. اگر قبل از تدوین پروژه اتاق فرار بعدی ، اصول اولیه مورد نیاز خود را درک کردید.
https://www.firgelliauto.com/blogs/news/linear-actuators-101